- 1 : 2021/07/23(金) 17:26:03.287 ID:U7Vajv290
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ゲームオタクは害悪だから優先的に落としますって話じゃなくて、仕事ってなるとゲーム好きかどうかなんて関係ないからな
まずゲーム会社の仕事って制作以外の部分の方が多いし、
ゲーム会社が作るべきなのは売れるゲームであってゲームオタクが個人的に面白いと思うゲームじゃないし - 2 : 2021/07/23(金) 17:26:35.828 ID:CNKmz2Ar0
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桜井政博定期
- 28 : 2021/07/23(金) 17:33:20.268 ID:Xd63OV1Na
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>>2で終わってた
- 3 : 2021/07/23(金) 17:26:42.529 ID:p3jJpKtw0
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正論だな
- 4 : 2021/07/23(金) 17:26:51.089 ID:EFNo9J2ya
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たしかにな
すげえべんきょうになる
さんきゅ - 5 : 2021/07/23(金) 17:26:56.545 ID:06CFbFkO0
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日本にゲーム作ってる企業は無いってことだろ
- 6 : 2021/07/23(金) 17:27:30.231 ID:hgcKjcSj0
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その結果どこのゲーム会社もゲーム出さなくなったじゃん
- 7 : 2021/07/23(金) 17:27:36.248 ID:A8EhinkS0
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会社が求めているのはビジネスマンであってお客様じゃない云々
- 9 : 2021/07/23(金) 17:27:55.239 ID:wO2AT9WX0
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会社にとって一番大事なのは売って儲かるゲームを作れる人間
別の分野でもそうだけどその道のオタクは利益を勘定に入れてない - 10 : 2021/07/23(金) 17:28:44.567 ID:GX/tSEEZr
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ゲームオタクは言うほど面接で有利にならないってだけで取らないってわけでもないでしょ
- 11 : 2021/07/23(金) 17:28:51.132 ID:vz1y9gSb0
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でもスマブラで知られる名プロデューサー桜井が求めるのは
ゲーム経験が豊富な「ゲームオタク」だけどな - 12 : 2021/07/23(金) 17:29:01.268 ID:I5kWnchqM
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でもカプコンは嫌いです
- 13 : 2021/07/23(金) 17:29:04.326 ID:yxVI70rZ0
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ゲームして育った連中が作ってるのが今のゲーム
つまり - 14 : 2021/07/23(金) 17:29:18.616 ID:houIORJSp
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だったらプログラミングやシステム開発バリバリできるゲームオタクでいいじゃん
ゲームのこと興味なくて最近のゲームのことなにもしらないよりずっといい - 15 : 2021/07/23(金) 17:29:22.461 ID:80X+AWcfx
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スクエニもそうだそうだと言っています
だから電通からコネ入社するね… - 16 : 2021/07/23(金) 17:29:37.864 ID:U7Vajv290
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オタクが糞ゲー糞ゲー開発無能って喚いてるけど売れまくってるゲーム多いよねw
- 17 : 2021/07/23(金) 17:30:19.456 ID:KM2t6jOo0
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工業製品ならそれでもいいだろうが
ゲームは創作物だからな
小説とか漫画嫌いなやつに小説とか漫画書かせないだろ普通 - 18 : 2021/07/23(金) 17:30:19.795 ID:Kj/E/z1l0
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基本的には
採用者<<<<<<<<<<<<<応募者<<<<<ゲーマーの数だからなー
採用したくても予算的に雇えないと思われる - 19 : 2021/07/23(金) 17:30:39.392 ID:KbbHFI9X0
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ゲーム好きアピールはみんなそうだからプラスにはならないってくらい
業界人だけど - 20 : 2021/07/23(金) 17:31:12.973 ID:Pa7e1dEf0
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製作者にはゲーム好き普通に多いし、ただのゲームオタクでしかない人は採用されないってだけでしょ
- 21 : 2021/07/23(金) 17:31:31.438 ID:Tvc7xpdPd
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オタクっつっても浅く広くやるタイプは重宝されると思うぞ
スパイいらずだからな - 22 : 2021/07/23(金) 17:31:43.184 ID:RjgwCpVL0
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ゲーム会社が植え付けた知識経験しかないんだもの
- 23 : 2021/07/23(金) 17:32:09.241 ID:aNWqn8M2a
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内情なんて関係者しか分らんがその結果が今だって事しか言えんわな
- 24 : 2021/07/23(金) 17:32:28.691 ID:8+yeQL8k0
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単に親が金持っててたくさんゲーム買ってもらえましたってだけのガキは取らない
具体的にどんなゲームをどの程度やり尽くしたか語れるなら意味がある - 41 : 2021/07/23(金) 17:37:02.269 ID:vz1y9gSb0
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>>24
語り尽くすとかそういうのはいらない
既存のゲームをプレーして、その面白さの源泉がどこにあるのか等を
理解した上で、その面白さを限られた制約の中でどれだけ表現できるかが重要 - 25 : 2021/07/23(金) 17:32:45.351 ID:U7Vajv290
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売れるゲーム作るのにゲーム好きかどうかなんて関係ないからね
- 26 : 2021/07/23(金) 17:32:46.170 ID:T/3xCgP10
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グラフィックもプログラムもサウンドも
ヲタクじゃないと無理だからね
絶対に駄作になる - 32 : 2021/07/23(金) 17:34:21.223 ID:U7Vajv290
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>>26
それ別にゲームやらない人でもできるからね
技術と知識があるかどうか - 27 : 2021/07/23(金) 17:33:01.210 ID:OzTQHwCT0
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その知識が儲けを産むならいいんだよ
儲けを産むならな - 29 : 2021/07/23(金) 17:33:37.712 ID:cOIqtUfk0
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はいはい桜井政博桜井政博
- 30 : 2021/07/23(金) 17:33:42.113 ID:EmeO5XHm0
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ゲーム好きだけど作り手には全くなりたくないな
ブラックなイメージしかないし - 31 : 2021/07/23(金) 17:33:44.113 ID:KM2t6jOo0
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生粋のゲーム好きならプログラミングとかスキルを身に付けてるから技術部門に回されて
結局一番大事なデザインとかやるポストに何の技能もないゲームに興味のないやつが流れるしな - 33 : 2021/07/23(金) 17:34:26.720 ID:hHugb3mc0
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日本での話な、海外はばりばり採用してる
- 42 : 2021/07/23(金) 17:37:07.982 ID:9CqzW+2P0
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>>33
日本では底辺でもゲームを楽しめるが
海外だとオタクコンテンツを楽しむのには敷居が高さがあるからな海外だと純粋な企画職は採用しないところも多くて、結局技能なしのオタクが採用される例はかなり稀
- 34 : 2021/07/23(金) 17:34:31.603 ID:9CqzW+2P0
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オタクと一口に言ってもいろんなのがいるからな
古今東西のゲームを知ってて生き字引みたいな奴なら需要はあるし
ゲーム制作者にスマホガチ勢は非常に少ないから課金要素がクソかどうか判定できる人材は有用もちろんそれぞれの職種として能力が一定以上ないと普段使いどころがないから採用されないけど
- 35 : 2021/07/23(金) 17:34:52.072 ID:EmeO5XHm0
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日本でお客様の立場なら最高の国なんだよな
供給側は最低だが
つまりニート最高 - 36 : 2021/07/23(金) 17:35:00.219 ID:uc71k9pua
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酒飲まない奴に酒造らせて良いもの出来るかね
- 37 : 2021/07/23(金) 17:35:33.270 ID:zPyrvtFJr
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お前らが毎日仕事つまらない言ってるのは仕事の内容がつまらないからだろ?
なんでゲーム業界だけ逆になっちゃうの?w
普通に情熱ある人採用するに決まってるやろ - 39 : 2021/07/23(金) 17:36:00.754 ID:Xjsjrcnda
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結局面白いゲーム作れるのはゲーム好きなやつが関わってる時だけだよ
会社員だらけになった結果全く進歩しなくなって過去の遺産食い潰すだけになったゲーム会社ごまんとあるじゃん - 40 : 2021/07/23(金) 17:36:54.849 ID:qXF7IRhd0
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mhfは元プレイヤーがプロデューサーやってなかったっけ
- 43 : 2021/07/23(金) 17:37:08.035 ID:LVzr9re/0
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オタクは知識はあってもクリエイティビティが無いから当たり前だね
- 44 : 2021/07/23(金) 17:37:12.968 ID:IGtoB4G1d
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ゲームが好きじゃない奴が良いゲームなんてつくれねーよ
- 51 : 2021/07/23(金) 17:39:25.114 ID:U7Vajv290
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>>44
ゲーム会社に必要なのはたくさん売れるゲームであって、文句まみれのゲームオタクを満足させるゲームではないよ - 54 : 2021/07/23(金) 17:40:47.498 ID:9CqzW+2P0
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>>44
プレステの勃興期は、ゲーム業界以外から人材が流入してきてて
必ずしもゲーム好きじゃないところからヒット作も出てたゲーム機の性能が上がって、これまでとまるで違うジャンルのゲームが生まれる時は
割とゲーム好き以外の人が仕掛けてたりする - 45 : 2021/07/23(金) 17:37:38.869 ID:nYorkx+Ur
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志望理由が気になるわ
- 46 : 2021/07/23(金) 17:37:39.621 ID:U7Vajv290
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だいたいゲームって売れる要素として面白さ以外の部分がでかいでしょ
販売開始のタイミングや宣伝、たいして面白くなくてもやめられないような戦略などだね - 47 : 2021/07/23(金) 17:37:59.742 ID:xl08yQ2hp
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その結果コンテンツ衰退させていく会社ばっかだけどな
- 48 : 2021/07/23(金) 17:38:14.612 ID:Kj/E/z1l0
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ゲームやってきましたならわかるけど、
ゲーム作ってきましたって人を採用したいんだよね
だから若い子は、難関大学の歴史あるゲーム制作サークルに入ったほうがいいよ
専門学校からゲーム業界入る人もいるけど、中小なら行けるだろうけど給料は期待できないね - 58 : 2021/07/23(金) 17:42:24.252 ID:9CqzW+2P0
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>>48
中小から大手に転職するって手もある
経験積んで能力が上がれば、業界的にどこの会社でも有能な人材はいつでも欲しいと思ってるよ - 65 : 2021/07/23(金) 17:46:26.573 ID:Kj/E/z1l0
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>>58
まあ確かに今はスマホ市場が盛んになってるから
その市場内での転職で収入アップはあるだろうね - 50 : 2021/07/23(金) 17:39:10.141 ID:ukT3oiUj0
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突出した特技ならなら問題無いが一点特化で面接会場でアウアウしてるのは普通に社会不適合として落とす
会社なめんな - 52 : 2021/07/23(金) 17:40:29.254 ID:cbRnpQx+a
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小説家なんてみんな小説マニアだし映画監督も映画オタクばっかなのにゲームとアニメに限っては逆を主張する日本
海外じゃどのジャンルもその道の奴がバリバリ活躍してるのにね - 53 : 2021/07/23(金) 17:40:43.400 ID:I5kWnchqM
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ゲームのプログラミングで虚数使うって聞いたけどマジ?
- 61 : 2021/07/23(金) 17:43:54.717 ID:Kj/E/z1l0
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>>53
なくてもいける
3Dで回転動作必要な人には覚えておいて損はないけど、
今はソフトがやってくれるから覚えなくてもいい - 55 : 2021/07/23(金) 17:41:30.749 ID:3oL81mWV0
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龍が如くの名越プロデューサーいわく、昔のゲーム業界はミュージシャンや画家や作家くずれの掃き溜めだったからそれぞれの得意分野を活かして尖った作品を作ってたらしい
俳優が声優をカバーできるように最初から声優を目指すのは勧められないのと似てるかも - 68 : 2021/07/23(金) 17:46:59.376 ID:EdgEwSZV0
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>>55
昔の声優は声優て言われるのを嫌がって俳優だと言い張ってた
そう言うコンプレックスが名作を生みだす原動力になったんだろう
ほにゃららアニメーション学院で声優目指すぞ!なんて連中ばかりになったら一気に小物化したが - 56 : 2021/07/23(金) 17:41:30.990 ID:IGtoB4G1d
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情熱も何もない奴が作ったもんなんておもしろくも何ともない
皆がやってるからやるってゲームが売れちゃうのが今の日本のゲーム業界か - 57 : 2021/07/23(金) 17:41:55.055 ID:OYD43KTra
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オタク要素が完全に邪魔でしかないジャンルなんて鉄道だけだろ
- 59 : 2021/07/23(金) 17:43:36.599 ID:IGtoB4G1d
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ただなんとなく流行りのゲームだけをやってて
そのシステムのなにが面白いのかを考えない様な奴を「ゲームオタク」と定義するなら
そいつはいらんかもしれない - 62 : 2021/07/23(金) 17:44:06.281 ID:qS6sPGB40
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自分で作るから採用しないでくれて結構
真似ゲーや糞ゲーしか作れない大手メーカーなんて興味ない - 64 : 2021/07/23(金) 17:46:24.016 ID:6eQuFHmJ0
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ソシャゲ会社だけどウチのチームオタクしか居ないけど…ソシャゲ会社はゲーム会社じゃないんですよねそうですか
- 67 : 2021/07/23(金) 17:46:56.990 ID:3PnUHHEo0
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>>64
ゲームですらない存在
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