
なぜ日本から原神が生まれなかったのか。自称サブカル王国のジャップは当時ハンコ絵のタップゲームしか作ってなかったよね


- 1 : 2025/03/22(土) 07:50:23.97 ID:6I0l7xF80
-
『原神』レシピブック発売へ! ゲームに登場する料理60種類の作り方をレクチャー
https://news.yahoo.co.jp/articles/d1403fc27f8446f774985588ea76e899bce0ba73
- 50 : 2025/03/22(土) 07:51:15.51 ID:6I0l7xF80
-
その後の崩壊スターレイルもゼンゼロも成功してるし
崩壊学園、崩壊3rdの頃なら巻き返せたのに
- 51 : 2025/03/22(土) 07:52:01.51 ID:dOOWyLcY0
-
ソシャゲーやらの携帯ガチャゲーが日本のゲームを衰退させた
あの時代からまともなゲーム作ってた会社だけが今も生き残ってる - 52 : 2025/03/22(土) 07:52:10.86 ID:xp8E2N5d0
-
ゼルダを美少女にするだけ
なぜこれができなかったのか - 53 : 2025/03/22(土) 07:52:31.50 ID:4Rbo1iJj0
-
別に方向性の違いとかじゃない
単純に「日本には無理」 - 54 : 2025/03/22(土) 07:53:00.12 ID:b7sFSAFN0
-
原神プレイしててわかるけどこれ今の日本じゃ無理だってわかるよ
- 55 : 2025/03/22(土) 07:53:01.57 ID:n0dOdwWhr
-
ブレワイ生み出しただけで十分じゃね?
- 56 : 2025/03/22(土) 07:53:19.13 ID:elIlR9gS0
-
ゲームとしてはゴミだよ鳴潮見ろよ
とにかくキャラクターにさえ金かければジャップがたちんぼ買春ゲーにつぎ込むとわかっただけ - 57 : 2025/03/22(土) 07:53:40.50 ID:naK8k0B20
-
言うほど面白くは無いゲーム
- 58 : 2025/03/22(土) 07:53:54.51 ID:U215gmxG0
-
fgoなんて未だに紙芝居だよ
- 76 : 2025/03/22(土) 07:59:14.80 ID:pxDNd5aF0
-
>>58
デリヘル偉人バトルは名ワード - 59 : 2025/03/22(土) 07:54:31.53 ID:O/jjNZzz0
-
当時はそう思ったけど
今から思えばやっぱり日本には無理だったなってわかるようになった - 63 : 2025/03/22(土) 07:55:20.30 ID:wWU9be1Sa
-
パクリの精神を忘れてしまったから
- 64 : 2025/03/22(土) 07:55:38.20 ID:teP94wVA0
-
ここ10年でゴミみたいなソシャゲで集金できることを覚えてしまったから
- 65 : 2025/03/22(土) 07:56:11.76 ID:FJqv+JDM0
-
低予算で利益出るからソシャゲ作ってるだけで利益無視で作ろうなんて企業が考えないのが昨今の日本だしな
- 66 : 2025/03/22(土) 07:57:14.78 ID:9AtmfimX0
-
日式集金アプリはゲームですらないよ
- 67 : 2025/03/22(土) 07:57:20.95 ID:0L5GS6aT0
-
ユーザー同士で札束で殴り合うよう誘導したら成功しちゃったもんな
- 68 : 2025/03/22(土) 07:57:45.42 ID:wiYNIFmra
-
後出しでも作れないんでしょ?
- 69 : 2025/03/22(土) 07:57:50.18 ID:8gW+XqMo0
-
ゲームの内容はともかく、国産ゲーと比べて明らかに処理が速かったり、少ない通信量でプレイ出来たりと技術力の差があり過ぎた
- 71 : 2025/03/22(土) 07:58:13.20 ID:gIRXYEIp0
-
あんなものは時間を潰すだけで感動するようなストーリー世界観ではないからただの昔の韓国産オンラインゲームと変わらん
ジャップ煽りするならサイバーパンクとかそういうモノ出さないと - 129 : 2025/03/22(土) 08:13:47.83 ID:FJsfbRJ20
-
>>71
普通にシナリオが受けたから日本で売れてるんだよ
鳴潮は圧倒的にシナリオが弱いわ
ショアキと長離は良かったが - 72 : 2025/03/22(土) 07:58:59.18 ID:f7MgIvZL0
-
おはマイルー
- 74 : 2025/03/22(土) 07:59:05.80 ID:wGaF+io30
-
でもミホヨゲーってサービス開始時の瞬間火力だけで2周年辺りで早々にインフレゲー化して息切れするのがね
当人達もそれ理解してるからかゼンゼロまだ全然新作なのに次の崩壊シリーズもう発表してるぐらいだしさ
それだけ開発ライン用意して並行開発出来るのは凄いけど、ユーザー目線だと長期運営の信頼性を感じないわ - 75 : 2025/03/22(土) 07:59:06.00 ID:28yDNrbu0
-
てすつ
- 77 : 2025/03/22(土) 07:59:49.36 ID:WcSOi0b40
-
続編シリーズなら売れるの確実やから
- 78 : 2025/03/22(土) 08:00:20.85 ID:HTHMx9s80
-
基本無料ゲーなのに大金かけて良作作ったらユーザーが得しちゃうじゃん
の精神だから - 79 : 2025/03/22(土) 08:00:43.17 ID:sJBv3UZ70
-
ブルーアーカイブやアークナイツつら作れなかったっていうね
ジャアアアッ - 153 : 2025/03/22(土) 08:21:38.76 ID:TTSWMhiD0
-
>>79
それすらもブリコネとアイギスが元ネタやん
特にアークナイツとか初期のステージやキャラ性能がほぼアイギスのパクリでアイギスの攻略がそのまんま通用するレベルだったりしたぞ - 174 : 2025/03/22(土) 08:25:57.92 ID:DwnmKp120
-
>>153
プリコネはヒーローウォーズという中華ゲーのパクリ
まあヒーローウォーズすら別の中華ゲーのパクリらしいが - 80 : 2025/03/22(土) 08:01:15.65 ID:ppqPR29i0
-
まあゴミみたいな集金ゲーが淘汰されてきてCSが復活し始めてるからもう良いよ
- 86 : 2025/03/22(土) 08:02:55.31 ID:sJBv3UZ70
-
>>80
カプコンとフロムだけやん - 81 : 2025/03/22(土) 08:01:34.62 ID:elIlR9gS0
-
立ちん坊ジャップにふさわしいゲーム
- 83 : 2025/03/22(土) 08:02:02.79 ID:8+WLnGe50
-
ドッドドリランドが売れすぎたせい
- 84 : 2025/03/22(土) 08:02:10.92 ID:e/LUMGZU0
-
ゲーム開発者にとってコンシューマーが正義だからな
要は日本のソシャゲ界隈はポンコツの掃き溜め - 85 : 2025/03/22(土) 08:02:32.28 ID:Wz3RJSyr0
-
自民党で満足しちゃう謙虚な精神だから
- 87 : 2025/03/22(土) 08:03:24.61 ID:d+Lsy0yy0
-
安い金儲けの手段と考えてたジャップと
ほんとに好きな人が作ったものの差
なんじゃないの
いや知らんけどさ - 88 : 2025/03/22(土) 08:03:29.04 ID:APMEf6UC0
-
開発費かけらんねーからなスマホゲーに(´・ω・`)
- 90 : 2025/03/22(土) 08:04:01.33 ID:/wk+b+KF0
-
日本のスマホゲームがお手本にしたのはモンストパズドラだから
- 91 : 2025/03/22(土) 08:04:49.18 ID:Omm9FhtPa
-
>>1
お前らは韓国や中国に自己投影することで、日本人を叩いてるわけだが、それって結局「自分が所属する集団を攻撃することで、自分だけは違う存在だと思い込もうとしている」だけじゃん。そうやって自己投影した国が叩かれたとしても、お前自身にはダメージがないから安心なんだろ?まるで「安全な盾」を持ったつもりで、日本人を攻撃してるわけだ。でも実際は、ただの自己欺瞞にすぎない。
本当に韓国や中国が優れてると思ってるなら、こんな匿名掲示板で日本を貶すんじゃなくて、さっさとそっちの国に行って幸せに暮らせばいいだけの話。でもそれをせずに、わざわざ日本語で日本を叩いてる時点で、「自分のアイデンティティを否定したいけど否定しきれない」っていう葛藤が見え見えなんだよな。 - 92 : 2025/03/22(土) 08:04:58.05 ID:ei+Py87e0
-
3年半でリリースした原神が出てから5年くらい経ったけど何も出てないからな
もう終わりだよこの国 - 93 : 2025/03/22(土) 08:05:20.84 ID:elIlR9gS0
-
中国韓国はパチ●コ・スロット禁止してるのもでかいよな
あんなもん解禁してる国にはガチャでたちんぼ買わせるほうがお似合い - 94 : 2025/03/22(土) 08:05:31.40 ID:8+WLnGe50
-
まあブループロトコル見てりゃわかるよね
MMOの悪いところ全部詰め込んだのを喜んでる製作者の勘弁精神も悪い - 95 : 2025/03/22(土) 08:06:03.42 ID:18vOYE+KH
-
バンナムから出たブループロトコルとか言う原神を倒すものと言われてた覇権MMOがあってだな…
まぁグラフィックは良かったよね - 107 : 2025/03/22(土) 08:08:17.85 ID:CvTWjmvB0
-
>>95
絵も三流
やる側もこれだから日本の技術が伸びるはずもない - 96 : 2025/03/22(土) 08:06:20.50 ID:yaLOUIkT0
-
原神はリリースまでに200億かけてるから
ローコストハイリターンを至上主義に掲げたジャップのスマホゲー市場じゃ絶対に生まれるわけがなかった - 97 : 2025/03/22(土) 08:06:31.06 ID:frYrR79v0
-
金が出せない
まぁ致命的な問題なんだけど
- 99 : 2025/03/22(土) 08:06:48.61 ID:APMEf6UC0
-
けどな
日本にはアイドルマスターがあるんだよ(´・ω・`) - 101 : 2025/03/22(土) 08:07:00.96 ID:elIlR9gS0
-
ブループロトコルだけじゃないぞ
MMORPGのゴミな部分を美化してるドラゴンズドグマも酷い - 102 : 2025/03/22(土) 08:07:01.75 ID:DwnmKp120
-
ガラケーゲーからの流れで手抜き集金ゲーこそスマホゲーみたいなのあった気がする
スマホとPCコンシューマーとのマルチプラットフォームはダメみたいな - 103 : 2025/03/22(土) 08:07:12.97 ID:bV3NcdDfH
-
このジャンル絶対日本が世界で覇権とれたはずなのにほんとにもったいない
- 104 : 2025/03/22(土) 08:07:51.50 ID:2VqYhL+vr
-
日本は金かける判断をできないから
あと中国は人口多いのも強み - 139 : 2025/03/22(土) 08:16:18.25 ID:a3IqQ7BD0
-
>>104
原神って100億くらいかけてなかったかな
日本じゃ無理だよな - 105 : 2025/03/22(土) 08:07:56.13 ID:APMEf6UC0
-
けどさアイドルマスターとか作れないよね(´・ω・`)
- 191 : 2025/03/22(土) 08:32:03.37 ID:b7sFSAFN0
-
>>105
最初のアーケードやCSのアイドルマスターは好きだったよ
モバマス出たあたりからタガが外れた
ガチャという悪文化を取り入れたpay to winになっちまって楽しめないよ
昔のアイマスにもDLCはあったけど完全に自己満でしかないコンテンツだったからな - 106 : 2025/03/22(土) 08:07:59.06 ID:oVaIQIzK0
-
ゼルダがあるやんけ
堂々とゼルダパクって美少女キャラ出すとかそらクリエイターとしての意地があるから出来ないだろ
中国人だから作れたのが原神だろう - 148 : 2025/03/22(土) 08:19:07.83 ID:i4KLSXYO0
-
>>106「ゼルダしかそういうシステムをやっちゃいけない」ってこと?
ノベルゲーとかターン制RPGとか似たようなシステムの中で色んなゲームが開発されてるのにゼルダはゼルダしかないの? - 149 : 2025/03/22(土) 08:19:52.60 ID:bkv/q4og0
-
>>106
パルワぐらいまでならセーフってことか - 157 : 2025/03/22(土) 08:22:12.41 ID:FJsfbRJ20
-
>>149
ゼルダと原神とかアートワークに、類似性はあると思うがゲーム性は全く似てない
それ言い出したらゼルダもジ - 109 : 2025/03/22(土) 08:08:57.63 ID:elIlR9gS0
-
中国韓国の絵師使わずにジャップの絵師に金出せば、低賃金でこき使われてる有名絵師も簡単に股開くしな
- 110 : 2025/03/22(土) 08:09:27.57 ID:KoHB9qqT0
-
ブルプロはグラだけは良かった
ただエンドコンテンツが周回で楽しくない 他の選択肢も少ない
2020年代に出すゲームじゃなかった - 111 : 2025/03/22(土) 08:09:32.76 ID:L0AV/0zx0
-
企画書が全然通らなかっただろうな
- 113 : 2025/03/22(土) 08:10:16.70 ID:elIlR9gS0
-
もうジャップはコンテンツ作れないからパルワールドや泡スプラみたいに再生産していくしかないからな
- 114 : 2025/03/22(土) 08:10:17.20 ID:lPDUSrIO0
-
そりゃあ、パズドラ見てたら分かるだろ
安く仕上げててきとうにコラボしたらバカが課金するんだからよ - 115 : 2025/03/22(土) 08:10:18.31 ID:3SXFGC3x0
-
中国のソシャゲやると日本のソシャゲのUIの糞っぷりがわかるよね
- 126 : 2025/03/22(土) 08:12:25.58 ID:elIlR9gS0
-
>>115
ログインボーナス連発のガチャ広告連発
ガチャのデカアイコンにゴチャゴチャした画面
あれに何も言えないジャップ - 116 : 2025/03/22(土) 08:10:30.72 ID:FeABuje70
-
原神ってよく知らんけどエンディリングとモンハンよりすごいの?
- 124 : 2025/03/22(土) 08:12:18.56 ID:/wk+b+KF0
-
>>116
全然方向が違うからなんとも言えないけど
アニメ調オープンワールドって需要あったのにどこも作らなかったの勿体ないよね - 192 : 2025/03/22(土) 08:32:12.29 ID:FeABuje70
-
>>124
アニメ調ってところがポイントなのか
でも昔からこのジャンルで日本強かったことないよね
元祖はUOでアニメ調?で派遣とったのはROとか韓国だったし
むしろ問題視するなら韓国が作れなかった事じゃないかな…… - 127 : 2025/03/22(土) 08:13:00.24 ID:ei+Py87e0
-
>>116
スマホで出来ないじゃん
勝負にならん - 117 : 2025/03/22(土) 08:10:36.25 ID:8+WLnGe50
-
パルワールドみたいな望まれたものを出すといちゃもんつけられて訴えられるのも良くない
- 118 : 2025/03/22(土) 08:10:42.26 ID:Fmql8yPj0
-
陰キャかバカしかいないならTikTokも作れない
- 119 : 2025/03/22(土) 08:10:44.63 ID:d+Lsy0yy0
-
むしろこれが日本から出なかったのは
必然としか思えないが - 121 : 2025/03/22(土) 08:11:55.40 ID:zFOl/RQw0
-
ソシャゲブームほど振り返りたくない黒歴史もないよな
企業は進化を止めてユーザーは苦行の先に何かあると思い込み金を注ぎ
なんの実も結ばなかった
失われた10年とはソシャゲ時代のことだろ - 122 : 2025/03/22(土) 08:11:59.73 ID:BMb+wCdp0
-
いうてネトゲ全盛期の頃から碌なの生まれてないし生まれる要素がねンだわ
FFは成功した部類なんだろうけどECOはkawaii素地はあったがサ終しちゃったしな
アレこそアバター要素モーションに箱庭にペットと割と今風にアレンジ出来ていれば遊べるゲームにはなってただろとは思う - 123 : 2025/03/22(土) 08:12:11.33 ID:5T2hrrz/0
-
Steamでインディーゲー漁ってても中国台湾のゲームが結構目に入ってくるわ
- 125 : 2025/03/22(土) 08:12:24.39 ID:qDQ6Lh1G0
-
でも中国にポケモンねーじゃん
はいチャイナの負け、天安門事件
習近平のアホ - 128 : 2025/03/22(土) 08:13:12.85 ID:T5ENx8zR0
-
日本の美少女アニメパクっただけやし
- 130 : 2025/03/22(土) 08:13:50.09 ID:ec84OU5p0
-
原神って儲かってんの?
- 131 : 2025/03/22(土) 08:13:51.73 ID:KoHB9qqT0
-
原神も大分落ち目だけどな 原神つーかホヨバ全体が
無限大Anantaとかneverness to evernessとかアニメ調ゲームがどんどんリリースされてくるから今のまま殿様商売してたらすぐオワコンになる
アニメ調ゲーム多すぎて完全にレッドオーシャンだしクオリティ低いやつはすぐ見限られるだろうな - 133 : 2025/03/22(土) 08:15:14.72 ID:FJsfbRJ20
-
>>131
今までどおりのマネタイズはできんだろうね
そもそも本数増やして自ら墓穴ほってるとこあるし - 142 : 2025/03/22(土) 08:16:42.06 ID:bkv/q4og0
-
>>131
どれも結局廃課金ゲーだからな
中々流行らん - 144 : 2025/03/22(土) 08:18:06.82 ID:FJsfbRJ20
-
>>142
廃課金なんてしなくても普通に遊べるわな
結局ソシャゲは時間の取り合いだから
そこで躓いてるし解決法もない - 132 : 2025/03/22(土) 08:13:57.29 ID:GPkP3Ork0
-
原神以前にトゥーン調のCGアニメが流行ってないのが大問題だわこの国
せっかくアニメ漫画文化の下地ができてるのにそっちの需要がないせいで映像開発の会社が成長できん
アメリカみたいに映画関係で培った技術をゲーム製作に役立てるみたいな事が起こらない - 134 : 2025/03/22(土) 08:15:22.18 ID:elIlR9gS0
-
ジャップはソシャゲ時代に一枚数千円で絵師をこき使ってたからな
そんな絵師を使い捨てと吐き捨てたソシャゲメーカーに比べて中国はその絵師を囲って人気キャラ生み出す
バカがトップで事業ができへん - 135 : 2025/03/22(土) 08:15:33.66 ID:nSr62m4O0
-
リリースして半年くらいは流行するのかこれって見てたけどVの宣伝もあり着実に伸びてったすさまじいゲーム
オープンワールドのRPGが5年もトップはしってたのはおかしい - 136 : 2025/03/22(土) 08:15:38.86 ID:IPrd/ZeM0
-
fgoとかいう紙芝居が天下取ってたからこれで行けるってみんな思ってたよね
- 137 : 2025/03/22(土) 08:16:11.65 ID:ec84OU5p0
-
職場が秋葉なんだが
ビルの上の広告とかJRの駅とか
もう日本の物ないぞ - 138 : 2025/03/22(土) 08:16:13.24 ID:8+WLnGe50
-
海外で売れたゲームに版権IPの見た目だけに被せて内容劣化したものを大量生産して
初期課金だけ回収してすぐサ終させる流れも良くなかった - 140 : 2025/03/22(土) 08:16:33.55 ID:tl9QFMKN0
-
fgoよりモバゲーとグリーでガチャが儲かるってバレたからな
- 141 : 2025/03/22(土) 08:16:38.68 ID:4/61lB4y0
-
うおおおお短冊バシーンバシーン!
- 143 : 2025/03/22(土) 08:17:34.45 ID:GEVMAs+H0
-
マジレスするとアホみたいに開発費突っ込ませて作るより
安上がり短冊ゲーで集金できるから
あとは純粋なゲーム会社が今の日本には無いってのもあるだろうな
どの会社も半分ゲームでもう半分は不動産やエンタメ業みたくなってる - 145 : 2025/03/22(土) 08:18:38.03 ID:a3IqQ7BD0
-
岡本吉起のYouTubeで、過去のゲーム業界の話しをしてるけど、
昔は1週間分の衣服を会社に持って行って寝泊まりしていて
家に帰るのは日曜に洗濯のために帰るだけらしい今の36協定、パワハラ厳禁の日本じゃ中国企業には勝てないだろうな
- 146 : 2025/03/22(土) 08:18:52.23 ID:+oDu0hOW0
-
日本のメーカーはコンシューマが大正義でソシャゲをユーザーからボッタクるための腰掛けぐらいにしか思ってなかった芽が出ないとなったらさっさとサ終するし
そのPSとSwitchがガチに停滞してる - 147 : 2025/03/22(土) 08:18:53.41 ID:iGip83mC0
-
そりゃ去年のジャップランドの総売上トップ3がモンストFGOパズドラだからな
日本人のユーザーが求めてないんだよ - 165 : 2025/03/22(土) 08:24:01.04 ID:T35apKCv0
-
>>147
これな
日本はメーカーがソシャゲで冒険できない環境ができてんだよ - 150 : 2025/03/22(土) 08:20:23.24 ID:DwnmKp120
-
日本のゲーマー人口のボリュームゾーンて40代だからな
そいつらウケるゲームとなるももうヘビーでやりごたえのある大作ものは無理
90年代リバイバルで操作簡易で金で時間を買うようなゲームしかない - 151 : 2025/03/22(土) 08:21:25.64 ID:Uh50Tkti0
-
ホヨバがリリースしたゲームで完全にサ終したゲームは今のところ一つもない
日本みたいな採算が取れないとすぐサ終するようなゲームに金出すユーザーなんていない - 166 : 2025/03/22(土) 08:24:09.48 ID:bkv/q4og0
-
>>151
中国の初代学園とかはサ終してない?
あと欧米だかSAの崩壊学園がサ終してる
あとは国内だと未定事件簿がセルラン瀕死だな
一応生きてるしイベントも出してるので死んでないが - 168 : 2025/03/22(土) 08:24:32.06 ID:+oDu0hOW0
-
>>151
日本ゲーでも音ゲのバンドリやプロセカがそこそこ持ってるのはあまりサ終しないからだよな - 152 : 2025/03/22(土) 08:21:31.14 ID:4eBiwiPq0
-
おはじきとか紙芝居に喜んで課金する奴らばっかりなんだしこんなもん作る意味ないよ
- 161 : 2025/03/22(土) 08:23:20.98 ID:d+Lsy0yy0
-
>>152
当時はジャップ製作者はみんなそう思ってたんだろな
今もそうなんだろうか - 169 : 2025/03/22(土) 08:24:45.26 ID:4eBiwiPq0
-
>>161
今はもう作れすらしないのに作る必要ないって強がってる - 154 : 2025/03/22(土) 08:21:46.76 ID:I+xCHT7U0
-
ゲーム作りに熱い情熱持てるの居なくなたからだろ
- 155 : 2025/03/22(土) 08:22:00.15 ID:T35apKCv0
-
ホヨバも何で原神が成功したのか分かってないと思うよ
- 156 : 2025/03/22(土) 08:22:11.88 ID:maMdMlrpd
-
市場規模の違い
センサータワーが毎月売上記事出してるけど中国のゲームなんてios分しか集計出来ないのに毎月トップ3におるから - 162 : 2025/03/22(土) 08:23:41.05 ID:iGip83mC0
-
>>156
そりゃ人口10倍いるからな - 171 : 2025/03/22(土) 08:25:04.23 ID:T35apKCv0
-
>>156
センサータワーは中華ゲームのAndroidも集計して公表してるけど - 175 : 2025/03/22(土) 08:26:14.20 ID:maMdMlrpd
-
>>171
中華にAndroid端末の売上とか集計出来るわけない
メーカー直接課金ばっかりやん - 176 : 2025/03/22(土) 08:27:35.49 ID:T35apKCv0
-
>>175
あちらでも普通にやってるから公表されてるんだけど何言ってんのこの人?
頭おかしいん? - 179 : 2025/03/22(土) 08:28:57.17 ID:+oDu0hOW0
-
>>175
いや端末は千差万別だけどGoogleがストアの元締めじゃん…だから3割中抜きできるんしセールスランキング出せるんだぞ
miHoYoは自社ストアも課金ルート持ってるけど - 158 : 2025/03/22(土) 08:22:16.83 ID:JY2MUJsA0
-
国産ジャップゲーの溝に金投げ捨ててる感はほんとすごい
どれだけ金あっても躊躇するもんだろ - 164 : 2025/03/22(土) 08:23:59.00 ID:M2bbz+rw0
-
>>158
それはガチャゲーの事を指してるなら日本以外も変わらんだろ
ガチャゲーなんて全部ゴミ - 159 : 2025/03/22(土) 08:22:27.75 ID:ix4BjzjK0
-
未だにウマ娘が売上上位なの笑えるよな
さすがジャップだ - 194 : 2025/03/22(土) 08:32:50.79 ID:oVaIQIzK0
-
>>159
ウマ娘はキャラが可愛いからな - 160 : 2025/03/22(土) 08:22:46.87 ID:yhFx3zWl0
-
でもさ、ブループロトコルを作ったじゃん…!
- 170 : 2025/03/22(土) 08:25:03.87 ID:/wk+b+KF0
-
>>160
金をかければ日本だって作れるという幻想を完全に壊したねアレ - 163 : 2025/03/22(土) 08:23:51.19 ID:Fk8bedPW0
-
技術がすごいのは認めるけど原神もパクリまくってんじゃん
アイディアパクリとかじゃなくてコードとかモーションそのままコピペしてる
走り方がまんまニーアオートマタだったりとか - 167 : 2025/03/22(土) 08:24:09.54 ID:8+WLnGe50
-
スターレイル丸パクリのまどマギがそろそろ出るだろ
どうなるんだろうな - 172 : 2025/03/22(土) 08:25:29.16 ID:2dFt4RMf0
-
ブループロトコルも100億円と9年かけて開発したものがたった1年半でサービス終了とはたまげたね
損切りのプロだよこれ - 173 : 2025/03/22(土) 08:25:35.56 ID:Vs+5RVCM0
-
オリジナルを追求しすぎていいものを素直に真似るっていうことが出来てないからな。
失われた40年はまさにこれの積み重ねによって達成したわけで。
高度経済成長はいいものを素直に真似ることに徹して手に入れたものだったからね。
それを自分で捨てたんだから当然の結果だよ。 - 177 : 2025/03/22(土) 08:28:16.03 ID:VXCB90pWa
-
原神をそのままパクっていいので同じようなソシャゲ作ってくださいって言われても作れないよな今の日本
そんな金も人材も居ない - 178 : 2025/03/22(土) 08:28:42.85 ID:VXfrGNgeM
-
多分2010年の日本人が原神見たら日本が作ったと思うやろな
- 180 : 2025/03/22(土) 08:29:06.83 ID:odg9wJa90
-
ミホヨの売上半減してるぞネトウヨ
- 181 : 2025/03/22(土) 08:29:29.69 ID:bkv/q4og0
-
miHoYoの凄いところは開発力だわ
大体のソシャゲなんてリリース時からゲームシステム変わらんのに
miHoYoは操作こそ似たようなもんだけどどんどんシステム増築してくからな
3rdのオープンワールドしかり学園の火を追う蛾しかり - 182 : 2025/03/22(土) 08:30:03.33 ID:8+WLnGe50
-
ミホヨみたいなガチャでいいんだと勘違いしてそこだけパクったトライブナインも爆死したしな
- 183 : 2025/03/22(土) 08:30:04.96 ID:L7izTb9X0
-
実際テンセントの出してる数字とsensor towerの数字乖離し過ぎだわな
アメリカ企業が出してる中国の数字って視点で見ないとな - 184 : 2025/03/22(土) 08:30:11.39 ID:7B5my+Do0
-
fgoが大成功してるんだから無駄に金かけない紙芝居以外する必要ないよね
- 185 : 2025/03/22(土) 08:30:21.57 ID:yb9hAQlc0
-
作れないんだけどちんけなプライド守るために作らなかっただけって言ってりゃいい
- 186 : 2025/03/22(土) 08:30:50.04 ID:RwARXOi80
-
中国は原神を過去にする新作次々に発表してるのに日本は二番煎じすら作れてないの終わっとる
- 187 : 2025/03/22(土) 08:31:13.86 ID:a3IqQ7BD0
-
開発費といっても、大半が人件費だろ
中国には勝てない - 188 : 2025/03/22(土) 08:31:33.97 ID:ESsvct2s0
-
ソシャゲって新しいゲームシステムいらないよね
皆がやったことのあるゲームシステムでよくてそれをしっかり作り込めばいいだけな気がする
トライブナインとか野球部分いらないと思う
独自システム作って特許取ることばかり考えてない?って思う - 190 : 2025/03/22(土) 08:31:58.61 ID:zmMICmiV0
-
もう原神やめたけどどこまで行ってもソシャゲはソシャゲだわ
ストレス溜まる遅い移動のためにイェラン引いて武器課金制のおかげでゴミしか出ない宝箱が置いてあるマップを駆け回る虚無感と言いつつリリースされたらアークナイツ触るけど
- 193 : 2025/03/22(土) 08:32:29.97 ID:ThviomQH0
-
崩壊3rd:オーパーツ
原神:頭一つ抜けてる
スタレゼンゼロ:最先端の一つホヨバってリリース時点でのリードがどんどん消えていってるよね
しかもグラ頼りのクソゲーメーカーなところは成長しないから有象無象化しつつある - 195 : 2025/03/22(土) 08:33:24.39 ID:e4VIjla90
-
日本の会社から出てたらユーザーからのパクリバッシングで一瞬で潰されてただろ
企業じゃなくて害悪ゲーマーオタクどもが問題なんだよ - 196 : 2025/03/22(土) 08:33:47.41 ID:SlQwwwmB0
-
原神なくてもいいけどゼルダなかったら困る
コメント