カプコン社長「モンスターハンターは2000万本、3000万本売れるのは当たり前ですが」

1 : 2025/11/21(金) 07:13:18.70 ID:+yfMwWvI0
――ゲーム開発費の高騰もあり、日本のゲーム産業は新規有力IP(知的財産)の創造に苦戦している印象があります。

「いろんなジャンルのゲームが出ており、シリーズ作品が出ている中、ユーザーに振り向いてもらえる新規のものを作るというのはなかなか難しい。
カプコンとしてもそれを痛感しています。
今回、展示している新作の『プラグマタ』も話題にはなっていますが、本当に買ってもらえるのか。
ユーザーが使える年間の購入予算だけでなく、ゲーム以外も含めた時間の取り合いなんですよね。非常に障壁が高い」

「このあたりは各社の考え方もあるでしょう。
カプコンとしては新規をやり続けなければ、新しいものを展開するためのノウハウが蓄積されないなと。
これは経験と勉強であろうと。
モンスターハンターは2000万本、3000万本売るのは当たり前ですが、プラグマタは1000万本売れるのか、分かりませんよね。
場合によっては100万本売るのも大変かもしれません。
それでも新規のものをやることによってマーケティングやプロモーションで新たな気付きがあります」

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2 : 2025/11/21(金) 07:13:36.33 ID:+yfMwWvI0
ワイルズ3000万本売れるんや!
3 : 2025/11/21(金) 07:15:15.01 ID:eKYNf2Sm0
プラグマタ100万本売れるかなぁ
5 : 2025/11/21(金) 07:15:47.82 ID:hSSETkFV0
プラグマタプレイ画面見たらよくわからんパズルやっててつまんなそうだなと思った
6 : 2025/11/21(金) 07:16:50.90 ID:VfzvEevs0
ワイルズ今何本売れたんだろ
7 : 2025/11/21(金) 07:17:14.63 ID:Nu7ixmhl0
10万ならともかく100万売るのも大変ってのも随分と強気な発言🥺
8 : 2025/11/21(金) 07:18:23.98 ID:jizgjhL/a
国2みたいな事になってる素晴らしいゲーム
10 : 2025/11/21(金) 07:19:08.05 ID:xnN1k5GS0
株式会社モンハンバイオのくせに両輪の片方壊れたってマジ?
11 : 2025/11/21(金) 07:20:45.62 ID:3sRIH1k00
これでバイオレクイエムもコケたら暗黒時代に突入しそう
13 : 2025/11/21(金) 07:21:36.19 ID:hDpgiyF6M
ここ半年はライズの方が売れたのが草
14 : 2025/11/21(金) 07:22:51.84 ID:AEhix1M2M
ライズ不合格で草
16 : 2025/11/21(金) 07:24:16.53 ID:6S7mzc+p0
なんかソニーのゲームって映像が多いだけで中身スカスカだよな
17 : 2025/11/21(金) 07:26:25.99 ID:Sjc4yh1n0
初動全振りでここまで期待裏切ったら次どうなるんやろ
18 : 2025/11/21(金) 07:28:41.17 ID:xnN1k5GS0
>>17
マスターランクでよっぽど上手く立ち回らんといかんやろな
いっそのことアイスボーンアップデートしたほうがええかもしれん
19 : 2025/11/21(金) 07:29:22.05 ID:DJ7Jrd8o0
3000なんて売れたの
32 : 2025/11/21(金) 07:33:39.98 ID:5Gr+zee3M
>>19
ワールドの累計がなんやかんや積み増しすると2900万本な模様
40 : 2025/11/21(金) 07:36:28.11 ID:zACSKFr+0
>>32
900円セール
PS4本体無料同梱
グラボ無料同梱

こんなことしてまで伸ばす数字に意味あるのかね

22 : 2025/11/21(金) 07:30:46.29 ID:NFCZIzzI0
クロスプレイなんかやめたらええねん
あんなん金めっちゃかかるやろ
23 : 2025/11/21(金) 07:30:47.27 ID:UrI/jbqEd
ナタとメガネ女とオトモアイルーキモすぎ
女に媚びてゲーム作ってるのが見え見えでしんどいわ
27 : 2025/11/21(金) 07:32:29.00 ID:FRwnooYC0
PS5が障壁ユーザーが障壁
30 : 2025/11/21(金) 07:32:50.58 ID:E+QUF5WP0
昔のモンハンのほうが面白かったって言うと老害扱いされたけどやっぱ面白くなかったんだなこれ
33 : 2025/11/21(金) 07:34:34.83 ID:UrI/jbqEd
>>30
Pシリーズのときは何が必要で何が不要なのかよく分かってたからな
ワイルズには不要なものしかない
35 : 2025/11/21(金) 07:34:56.67 ID:fvqZwk7+0
>>30
最近のモンハンはターン制バトルやらせてくれなくてめんどくさいんよな
無敵やカウンターで相手のモーションに割り込むゲームになってあんま楽しくないわ
51 : 2025/11/21(金) 07:43:54.40 ID:siqX3Wsh0
>>30
サードパーティアプリでネット上のフレと遊べたの楽しかったわ
ちな2ndG
53 : 2025/11/21(金) 07:44:26.86 ID:UrI/jbqEd
>>51
Xlinkとかあったな懐かしい
31 : 2025/11/21(金) 07:33:08.87 ID:40qKxlP00
完全版出てアイボーサンブレくらい安くなったら行くんちゃうか
34 : 2025/11/21(金) 07:34:55.90 ID:+zLHv6lD0
カプコン版どうぶつの森として企画されたモンハンシリーズからどうぶつの森要素とっぱらっただけなのに一体なぜ
37 : 2025/11/21(金) 07:35:24.23 ID:4e6ncsL70
これはおっサンライズの続編を作るしかないやろうなぁ・・・
38 : 2025/11/21(金) 07:35:45.28 ID:DJ7Jrd8o0
いらんとこ削れよほんま
39 : 2025/11/21(金) 07:36:04.77 ID:gXQWwoB60
MR入れても1500すら怪しくなってるワイルズ
41 : 2025/11/21(金) 07:36:42.85 ID:UrI/jbqEd
アクションとは言えないくらい余計な演出増えすぎ
42 : 2025/11/21(金) 07:39:04.85 ID:mdCeLR/60
ファルシのルシがコクーンでパージしちゃったンゴねぇwww
43 : 2025/11/21(金) 07:39:35.89 ID:TeozkdXP0
モンハンって拡張版だしてから本体ガッツリ下げてセールで伸ばすイメージクソ強いわ
44 : 2025/11/21(金) 07:40:32.93 ID:UrI/jbqEd
そもそも触った感じからして長く遊んでもらおうとしてないのが伝わってきたわ
射幸心もテンポの良さもアクションの中毒性も並未満
45 : 2025/11/21(金) 07:40:35.92 ID:FV6dqNi20
1100万本もヒイヒイ言ってるのにここからあと1900万本も売れるんやなウイルス
46 : 2025/11/21(金) 07:41:15.88 ID:AEhix1M2M
>>45
ワールドは7カ月、ライズは2年近くかけてヒイヒイ言いながらようやく1000万本売れたんやで…
47 : 2025/11/21(金) 07:41:27.79 ID:UrI/jbqEd
つーかキャラクターのモデリングキモすぎ
オタクに媚びるなとか言ってる馬鹿に媚びるとこうなるんやなって
48 : 2025/11/21(金) 07:41:54.22 ID:Wrcs/Iwe0
流石にクラッシュはどんなモンハン好きでも擁護不可能なんですよ
49 : 2025/11/21(金) 07:42:20.52 ID:ev17bj3r0
プラグマタは出したプラットフォーム合計で10万本行けばいいところやな
50 : 2025/11/21(金) 07:42:45.46 ID:UrI/jbqEd
インディー触ってる方が幸せやったぞ
52 : 2025/11/21(金) 07:44:25.05 ID:E+QUF5WP0
とりあえず200時間くらいで勲章コンプしたあたりでやめた
200時間も遊んどいてって言われそうだけどほとんどロビーで放置してるかアルベド狩ってるばっかだったからボリュームがなかったとしか言えん
54 : 2025/11/21(金) 07:44:42.07 ID:mmodzktKM
つーかカプコンは視認性クソな画面作りどうにかならんのか
バイオはそれもゲーム性だからって言えるけど他のゲーム大概やぞ
55 : 2025/11/21(金) 07:45:54.16 ID:+yJ6Flfk0
プラグマタは幼女のモデリングが不気味の谷過ぎてヤバい昨今のモデル技術であんなの出てくるとは思わんかったわ

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