- 1 : 2024/08/26(月) 14:12:23.36 ID:a3E3GOMw0
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ガンダム、ドラゴンボール、ワンピース…グループ売上高1000億円超えの三本柱に成長させたバンダイナムコ「IP軸戦略」の真価
宇田川南欧 バンダイナムコエンターテインメント代表取締役社長インタビュー(前編)2024年6月、政府が2033年にゲーム・アニメなどのコンテンツ産業を20兆円の海外市場に成長させるという戦略を発表した。IP(知的財産)をどう活用すればいいのか。
多数のヒット作を持つバンダイナムコグループを支えるバンダイナムコエンターテインメントの宇田川南欧社長に話を聞いた。前編では、ガンダム、ドラゴンボール、ワンピースのIPが三本柱としてグループ売上高1000億円超まで成長した背景に迫る。 - 2 : 2024/08/26(月) 14:13:03.92 ID:ZQYI/dNpd
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ほとんど集英社が凄いだけやんけ
- 3 : 2024/08/26(月) 14:14:11.84 ID:NuMtxZIC0
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売上連結で1000億しか無いのか
- 4 : 2024/08/26(月) 14:14:15.01 ID:VE3gTfk90
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スペインが好き~
- 5 : 2024/08/26(月) 14:14:28.32 ID:hxTOwsaf0
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1000億程度なんだねバンナムで
- 6 : 2024/08/26(月) 14:14:38.46 ID:9ur1nipu0
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Steamのおま国おま語なんとかしろ
新作はいいが旧作の救済やれ - 7 : 2024/08/26(月) 14:14:52.52 ID:RuqSqpuc0
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無趣味の弱男から搾取するのが異様に上手いだけで
コンテンツ自体は全て他社と比較して低水準 - 8 : 2024/08/26(月) 14:15:54.74 ID:0ItYrOgU0
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ナムコ「なんかごめんなさい」
- 9 : 2024/08/26(月) 14:16:06.18 ID:1muiqrfw0
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女だ!叩け!
- 10 : 2024/08/26(月) 14:18:20.77 ID:0O73Dod90
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ドラゴンボールは3兆円市場とかいわれてるからな
スマホゲーがすごい - 13 : 2024/08/26(月) 14:20:44.88 ID:BmY8G8A40
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>>10
鳥山明死んだからついにラストに向けて盛り上がっているワンピースに負けた - 11 : 2024/08/26(月) 14:18:27.04 ID:rtB6MKVO0
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今後も新たな商品を作り出し、ファンの期待に応えることが先生の遺志を継ぐことだと思っています。
それ本当に鳥山明の遺志なの?
- 12 : 2024/08/26(月) 14:20:06.59 ID:BmY8G8A40
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バンダイの未来はワンピースゲームを
いかに世界で売っていくかにかかってるはず - 14 : 2024/08/26(月) 14:21:18.27 ID:sKaYw22s0
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オジサンオーナーが顔で選んで就任させたな。
- 18 : 2024/08/26(月) 14:22:06.95 ID:BmY8G8A40
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>>14
こいつは携帯ゲーム市場成功させたから取締役に起用されていた - 19 : 2024/08/26(月) 14:23:37.51 ID:1GOQTpC9M
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>>18
単なる沼ガチャ時代に荒稼ぎしただけの人だったよね - 15 : 2024/08/26(月) 14:21:31.12 ID:BmY8G8A40
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呪術廻戦のゲーム化権利取れなかったのは痛かった
- 17 : 2024/08/26(月) 14:21:37.80 ID:Quv1xFvhM
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ケチ。
ケチが秘訣。 - 20 : 2024/08/26(月) 14:23:49.62 ID:6B6RsHd7d
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スマホゲー依存症を利用して金巻き上げただけ
それは麻薬の売人の所業 - 21 : 2024/08/26(月) 14:24:17.52 ID:L6bWkSkk0
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なんかバンナムって開発力を過小評価してるやつ多いけど
スマブラ作ってるのもここじゃん - 23 : 2024/08/26(月) 14:26:20.58 ID:sXLEyaSu0
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>>21
その開発力を任天堂の下請けに使ってて自社のコンテンツに活かしてないと総会の時に毎度のように株主から文句言われてる - 25 : 2024/08/26(月) 14:28:40.11 ID:1GOQTpC9M
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>>21
一部でしょ
ゲーセン部隊とかちょいちょい優秀なのはいるのよ
問題は一部ってこと - 31 : 2024/08/26(月) 14:44:52.06 ID:dqMaJh9Ud
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>>21
スマブラって開発力高いの?あれ - 39 : 2024/08/26(月) 14:56:47.11 ID:u+USZQzR0
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>>31
仕様通りに作ると開発力があるらしい - 22 : 2024/08/26(月) 14:25:32.21 ID:MS7Bfo+O0
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IPにおんぶに抱っこされてるだけって認識してて偉い
- 24 : 2024/08/26(月) 14:26:59.54 ID:PBzHMOUJ0
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で、こいつがそのどれを生み出したの?
- 26 : 2024/08/26(月) 14:34:19.58 ID:eSeJEFb40
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安く作って高く売る
- 27 : 2024/08/26(月) 14:34:35.20 ID:KvjMLxr10
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たまごっちは企画開発製造はウィズで
バンダイは販売してただけでしかも最終的には大赤字
まあウィズもその後ガッタガタでバンダイに吸収されたけどたまごっちを企画した人は元祖美少女フィギュアの秋山徹郎らしい
- 28 : 2024/08/26(月) 14:35:54.19 ID:izuxiaWR0
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バンナムはキャラゲーしか作れないじゃん
ゲーム作ったらまず開発元はどこか見てあーまたクソゲー作ってるなって笑うところ
ゲーマーからは相手にされずこどもも海外にとられ回顧ジジイが金払う - 29 : 2024/08/26(月) 14:38:41.03 ID:E+eRIE810
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旧ナムコIPもバンダイ流に染め上げられてるし社名もそのうち取っ払われそうなイメージ
- 30 : 2024/08/26(月) 14:41:57.88 ID:vj+ZzMhL0
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バンナムって人事制度結構厳しいからプロパは優秀なのは多い
無能に厳しいのはリクルートなんかと似てる - 32 : 2024/08/26(月) 14:44:55.19 ID:lteqB6Wh0
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まあ安く作ってバカに売るだな
- 33 : 2024/08/26(月) 14:45:59.71 ID:lbR3aDGt0
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コーエーのあれには適うまいて
- 34 : 2024/08/26(月) 14:46:47.22 ID:n/6kd9Dy0
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稼いでるのはバンダイなのにナムコが浪費するいびつな構造
- 35 : 2024/08/26(月) 14:49:15.29 ID:erxqnDv+0
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ナムコいらんやん‥
- 36 : 2024/08/26(月) 14:49:40.55 ID:/7/KEnC10
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若いからバンダイの創業家社長か
- 37 : 2024/08/26(月) 14:55:41.28 ID:OrXD3CTd0
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ブルプロで400億の赤字出したのが気になる
- 42 : 2024/08/26(月) 15:01:34.32 ID:Hdb0VI6u0
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バンダイも昔はオモチャは子供しか買わないと思ってたから高額ガンプラや超合金を大人がかうってもっと早く気づいてたら合併なかったかな?
- 43 : 2024/08/26(月) 15:01:55.00 ID:zqs/6cOk0
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金の亡者体質なのは昔から変わらない気がする
それでもたまに面白いの作る
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