効率よくやれる人とやれない人の差って

1 : 2020/10/29(木) 05:56:16.491 ID:IgoZEWmM0
できるだけ簡単で遠すぎないゴールを設定できるかできないかだと思うんだが、どういう手順を踏めばそういうゴールを設定できるんだろう?
2 : 2020/10/29(木) 05:56:49.352 ID:4aYyvZoP0
うん
3 : 2020/10/29(木) 05:57:55.438 ID:BCS35wtEd
逆算する
8 : 2020/10/29(木) 06:00:43.863 ID:IgoZEWmM0
>>3
これよくいわれる気がするけど逆じゃね?
できることからゴールを設定したほうが手の届きやすいゴールに設定できると思うんだが
逆算するとできないことも必要になってこない?
4 : 2020/10/29(木) 05:57:56.536 ID:6Iu8/PV50
発達障害か健常者かですよ
9 : 2020/10/29(木) 06:01:21.948 ID:IgoZEWmM0
>>4
発達障害が効率悪いほう?
20 : 2020/10/29(木) 06:13:30.183 ID:7vAVZBNM0
>>4
ほぼこれだな
5 : 2020/10/29(木) 05:57:58.749 ID:wWOqpF2H0
6 : 2020/10/29(木) 05:59:12.463 ID:dWxsQORV0
効率厨は効率悪い
7 : 2020/10/29(木) 06:00:32.952 ID:K/Ev3day0
効率云々いうなら cisc risc みたいなプロジェクトの進め方もあるかもな(´・ω・`)
11 : 2020/10/29(木) 06:03:39.649 ID:IgoZEWmM0
>>7
ciscとriscの違いって何だっけ?
コンピューターアーキテクチャとかで見た気がするんだが…
15 : 2020/10/29(木) 06:07:07.845 ID:K/Ev3day0
>>11
ciscが複雑な回路で処置を個別に計算するかんじ 特殊用途でははやい(´・ω・`)

riscが誰にでもわかる簡単な処置を繰り返して高度な処置を生む手法 ムダがなく高速化しやすい(´・ω・`)

10 : 2020/10/29(木) 06:03:31.028 ID:xmlzJx/v0
pubg上手いかどうか
12 : 2020/10/29(木) 06:05:23.597 ID:ic9+99eja
全ては段取り
13 : 2020/10/29(木) 06:06:17.972 ID:IgoZEWmM0
>>12
段取りをどう組めばいいんだ?
14 : 2020/10/29(木) 06:06:31.187 ID:UGT4s2PL0
効率よく終ればいいで
いいかげんな物を大量に作るんだろ
18 : 2020/10/29(木) 06:11:38.964 ID:IgoZEWmM0
>>14
経験的に短い時間でできたもののほうが出来映えが良いものが多い気がするんだが…
泥臭く取り組むと中途半端な出来映えで終わってしまうパターンが多いような
19 : 2020/10/29(木) 06:12:35.314 ID:K/Ev3day0
>>18
それは幼稚なプロジェクトしか今までやってこなかった証(´・ω・`)
21 : 2020/10/29(木) 06:15:06.060 ID:IgoZEWmM0
>>19
後者が俺で泣いてるw
前者のようなパターンのほうが評価されるからむなしい
23 : 2020/10/29(木) 06:16:25.668 ID:jiBBPidaM
>>21
それは取り組み方の問題じゃなく
君の仕事の質の問題だと思うよ
25 : 2020/10/29(木) 06:18:07.493 ID:IgoZEWmM0
>>23
すまん仕事の質って何のこと指してる?
24 : 2020/10/29(木) 06:17:20.272 ID:K/Ev3day0
>>21
習熟が足らなくて工夫がみえていないとかあるんかなぁ?(´・ω・`)
16 : 2020/10/29(木) 06:09:45.750 ID:K/Ev3day0
誰にでもわかるなら コミュニケーションコストも安く済む(´・ω・`)

誰かにしかわからないプロジェクトならば コミュニケーションコストは高く付く(´・ω・`)

26 : 2020/10/29(木) 06:18:09.420 ID:K/Ev3day0
神は細部に宿るってやつ(´・ω・`)n
27 : 2020/10/29(木) 06:19:59.809 ID:Yr9B6CDd0
マルチタスク出きるか否か
28 : 2020/10/29(木) 06:21:28.991 ID:K/Ev3day0
>>27
マルチタスク化にも限界があるからな(´・ω・`)

速度的なボトルネックに処理が集中して逆効果になることがある(´・ω・`)

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