【サイコミュ】Valve、脳波でゲームを操作するBCIを開発中―目標は完全な没入感のゲーム体験

1 : 2021/01/28(木) 19:16:32.43 ID:QIXffbDX9

Valveが脳波を読み取って機械を操作するBCIの研究に取り組んでいるという情報は以前からありましたが、ニュージーランドのニュース番組でインタビューを受けたゲイブ・ニューウェル氏が、ゲーム向けに開発中であると明らかにしました。

ニューウェル氏は、新型コロナウイルスの感染対策でニュージーランドから出国できなくなっており、幾度となく同国のニュース番組に登場しています。

複数の海外メディアの情報によると、ニューウェル氏はゲームやその先を見据えたオープンソースのBCI(ブレイン・コンピューター・インターフェイス)ソフトウェアを開発中とのこと。Valve製BCIが目標とするのは、VRスタイルのヘッドセットを用いてビデオゲームの没入感を完全なものにすることで、肉の周辺機器(手)を介さずに脳内で体験を作り出す優れたものになると説明しています。

同インターフェイスはゲームに限るものではなく、オープンソースでもあるため、誰でも高解像度の脳信号を読み取る技術をヘッドセットに組み込めるようになるとしています。

BCIを利用したゲームの研究は10年以上前から多くの企業が行なっており、ここ数年は、イーロン・マスク氏の会社Neuuralinkが開発したゲームも発表されています。ValveがVRタイトル『Half-Life: Alyx』以上の没入感を得られるゲームを目指して開発しているのだとしたら、期待せずにはいられません。

ソース
https://www.gamespark.jp/article/2021/01/26/105570.html

2 : 2021/01/28(木) 19:17:06.11 ID:bAY/0fnT0
ハゲるわ
4 : 2021/01/28(木) 19:17:44.06 ID:RlRlOKW50
イノベーションを起こすのはマスターベーション。
まずエ口ゲを作るべき。
5 : 2021/01/28(木) 19:18:16.56 ID:8yfH+ZBz0
完全に没入してマトリックス
8 : 2021/01/28(木) 19:19:36.14 ID:QIXffbDX0
>>5

ソードアートオンライン

14 : 2021/01/28(木) 19:23:15.33 ID:4cmJiqfn0
>>8
.hack
6 : 2021/01/28(木) 19:19:04.97 ID:NIYxd+f90
完全没入VRは倫理の厚い壁をぶち破らないと無理だろ
7 : 2021/01/28(木) 19:19:21.79 ID:3xri64zM0
vr版L4Dが出るのか
9 : 2021/01/28(木) 19:20:12.51 ID:XZCro8M70
人類総統合失調症の日も近いな
この手のイノベーションは悪用されたらどういう事が可能になるかよく考えた方がいいね
10 : 2021/01/28(木) 19:20:31.41 ID:X2Lm81es0
私にも敵が見えるのか?
11 : 2021/01/28(木) 19:20:56.59 ID:E2x1xo1i0
俺たちは気付かないだけ
既に没入しているのかもしれない
13 : 2021/01/28(木) 19:21:57.31 ID:QIXffbDX0
>>11

宇宙そのものが二次元のホログラムらしいね

12 : 2021/01/28(木) 19:21:29.83 ID:nzVBEGwk0
そしてファンネル爆誕。
18 : 2021/01/28(木) 19:24:48.48 ID:QIXffbDX0
>>12

歌姫のリン・ミンメイじゃないが
敵が露出度の高い格好をした女だと刺激されて雑念な脳波が入り、コントロール失うか暴走思想

15 : 2021/01/28(木) 19:23:26.49 ID:z0ejfPhT0
木星から帰って来たんだけどコロナとやらで入国出来ない
16 : 2021/01/28(木) 19:23:59.25 ID:W5h55nOi0
読み取り専用のはずが逆流して人格や記憶が書き換わったりしないだろうな??
17 : 2021/01/28(木) 19:24:45.96 ID:CmMqY2lo0
しかも脳波コントロールできる
19 : 2021/01/28(木) 19:24:55.82 ID:YwdsH8If0
サイコフレームか
20 : 2021/01/28(木) 19:25:14.84 ID:k+2N72810
その昔、脳波でピンボールを遊ぶ機構を考えてた企業があってな…
30年以上昔の話だ
21 : 2021/01/28(木) 19:25:56.85 ID:3zABn/H00
恥を知れ、俗物!
22 : 2021/01/28(木) 19:26:02.17 ID:97ZADuMP0
こんなんすでにあるやろが
これを改造でテロ兵器を容易に作られる恐れで商品化してないやつやし
多分とん挫するで
あほやなこのゲーム会社
23 : 2021/01/28(木) 19:26:15.81 ID:0TCNZAkq0
Half-lifeはダメだったなー。
酔っちゃってどうにもならない。
オールドタイプにさえなれなかったぜ。
24 : 2021/01/28(木) 19:26:44.63 ID:PfTzRVN00
>>1
集中すると右に動き、リラックスすると左に動く
その程度の操作性だったような
25 : 2021/01/28(木) 19:27:19.06 ID:QIXffbDX0
エヴァンゲリオンのシンクロ率と同じ
脳波コントロールの弱点はパイロットが雑念で他のことを考えたり
または自身の感情を制御できないと
期待がコントロール不可になるか暴走するかのどっちかになる

コメント

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