- 1 : 2022/10/13(木) 13:02:10.16 ID:NHhCe+Ao0
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総合ビルソリューションの韓国S&Iが参加=NICEアライアンス〔BW〕:時事ドットコム
https://www.jiji.com/sp/article?k=2022101300281&g=bnw - 2 : 2022/10/13(木) 13:02:32.60 ID:NHhCe+Ao0
- 12 : 2022/10/13(木) 13:08:12.21 ID:WDHEaSoI0
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>>2
関連産業無視すんなと突っ込まれてたなこれ - 3 : 2022/10/13(木) 13:03:05.85 ID:NHhCe+Ao0
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もう俺たちは韓国一生でも追いつくことはないんだろうな…
- 4 : 2022/10/13(木) 13:03:25.67 ID:rJPP3YCy0
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あいつらにとってはツイッターのオタククラスタ、絵師クラスタが世界の全てだからな
外からは嫌われてることにも気づいてない - 5 : 2022/10/13(木) 13:03:52.07 ID:/KC87v0y0
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悪しき文化が6千億円も動いているのは悪夢でしかないわ
- 6 : 2022/10/13(木) 13:04:23.85 ID:sdg4AlZ70
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韓国は破綻後に半導体とエンタメで戦う決意をしたんだから
クールジャパン(笑)で税金を吸い上げてるどこかの国とは違うのは当たり前 - 7 : 2022/10/13(木) 13:05:01.60 ID:coPVBjyu0
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なんでエンタメと比べるの?
同じもんで比較しろよ - 22 : 2022/10/13(木) 13:12:47.36 ID:GhX8dBv40
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>>7「国を代表するコンテンツ」同士で比べてるってことじゃない?
韓国漫画は配信プラットフォームが強すぎて韓国漫画だけの収益はわかり辛いのかもしれない
日本はソシャゲ課金額なら圧勝だからよかったね - 8 : 2022/10/13(木) 13:05:16.21 ID:McvoTWNWH
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2020年度のキャラクタービジネス市場規模(商品化権、版権)は前年度比99.6%の2兆5,235億円となった。社会現象となった「鬼滅の刃」のヒットがあったものの、新型コロナウイルスの影響により店頭における販売活動の減少による売上減が響き、前年度比はマイナスとなった。
- 18 : 2022/10/13(木) 13:10:57.98 ID:/TkniN4F0
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>>8
消せ消せ消せ消せ - 10 : 2022/10/13(木) 13:06:56.45 ID:Ym2MdSwd0
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白菜ひと玉1000円の国に行きたくねえわ😂
- 11 : 2022/10/13(木) 13:07:00.70 ID:cTRpdcKMa
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漫画は数百円だけど韓流グッズは数千円から数万円だから
- 13 : 2022/10/13(木) 13:08:22.73 ID:HT/HRy2N0
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でたらめ数字で草
- 14 : 2022/10/13(木) 13:08:23.21 ID:KTTwJH5gM
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アニメも合わせてもこれ?
- 15 : 2022/10/13(木) 13:08:44.11 ID:NToW029La
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漫画だけでエンタメ業界と戦わされるのか
- 16 : 2022/10/13(木) 13:09:18.40 ID:kxslclx20
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紙の話だろ
- 17 : 2022/10/13(木) 13:10:13.06 ID:+GJIr4h1a
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エンタメってKPOPしかないのん?
- 19 : 2022/10/13(木) 13:11:51.74 ID:loXOa4cK0
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Kポップってそんなに儲かってるのか
- 20 : 2022/10/13(木) 13:12:29.51 ID:SRjj3lPIa
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外人は日本のアニメやマンガに金払うほうが少数派だからな海賊版で無料のコンテンツとして扱ってるのが大多数
- 25 : 2022/10/13(木) 13:15:09.41 ID:WDHEaSoI0
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>>20
向こうの翻訳版はエ口や宗教ネタの自主規制厳しいからオリジナル見たかったら海賊版に頼るしかない定期 - 21 : 2022/10/13(木) 13:12:38.40 ID:aH9MoxUP0
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ジャップ漫画はどうでもいいけどKPOP1.3兆ってまじなん
- 23 : 2022/10/13(木) 13:14:05.17 ID:2qKrP3Gb0
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韓流なんて実態はお寒いもので見せかけばかり盛ってるだけで大して儲かってないよ
- 26 : 2022/10/13(木) 13:15:12.93 ID:BBRGzj2u0
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もともと日本ですらゲームなどの市場のほうが圧倒的に大きいのに
アニメ漫画アイドルだけがクールジャパンと銘打たれ税金ブチ込まれてることに批判されてただろ - 27 : 2022/10/13(木) 13:15:17.19 ID:OxyWn+iT0
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何で漫画だけと韓流エンタメという違う範囲のものを比べて勝利宣言してるのか理解に苦しむ
- 30 : 2022/10/13(木) 13:16:01.27 ID:71nzoZ3rM
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>>27
日本が負ければ何でも良いという反日壺信者や反日左翼と同じ思考なんだろ - 31 : 2022/10/13(木) 13:16:02.67 ID:/TkniN4F0
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>>27
上か下かでしか物事を理解できない人達がかつて揶揄されてましたよね・・・ - 28 : 2022/10/13(木) 13:15:29.70 ID:71nzoZ3rM
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漫画だけでこんだけあるのかよむしろ
- 29 : 2022/10/13(木) 13:15:40.89 ID:jtGkY4+00
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韓流エンタメもクールジャパンとかいうゴミクズみたいに税金ぶち込まれてるけど規模が違うんだよな
結局中抜きしかできないんだよワークニは - 32 : 2022/10/13(木) 13:16:07.30 ID:OxyWn+iT0
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Jエンタメとかいえば、国内ゲーム市場だけで2兆になるよ
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